lunes, 26 de febrero de 2018

El uso educativo de los videojuegos.

  • ·         Alumna: Maria del Pilar Recendiz Sotelo, 1° “B”. 
  • ·         El uso educativo de los videojuegos.
  • ·         Autor: Natalia Padilla Zea.
  • ·         Tema: Herramientas digitales para la educación.

A lo largo de los últimos años, se han realizado diferentes experiencias para usar videojuegos comerciales dentro de las aulas, de forma que se pueda aprovechar el interés que genera entre la juventud para favorecer su uso como herramientas educativas.
El papel del docente y el de los padres y madres es clave en todo el proceso, ya que tiene que hacer pensar a los alumnos, ayudarles si tienen problemas y promover la reflexión, para que se den cuenta de lo que están haciendo y de cómo eso les ayuda a aprender cosas.
Una utilización importante de los videojuegos en las aulas es el uso de videojuegos que están diseñados y desarrollados, desde el principio, para tener una componente educativa.
Una prueba de que los videojuegos están cobrando importancia dentro del sistema educativo es que las principales editoriales de libros de texto los están incorporando a sus ediciones.


Los juegos serios aportan un valor añadido al proceso lúdico, que suele estar relacionado con aspectos como la concienciación, la denuncia social o la política.El uso de videojuegos, tanto en casa como en el centro educativo, no está todavía completamente a salvo de controversia debido, entre otras cuestiones, a la resistencia que algunos padres, madres y profesores ofrecen a este medio. Los principales motivos que se argumentan en este sentido son los mismos inconvenientes que se presuponen al uso de videojuegos, como pueden ser el aislamiento de quienes los usan, fomentar la tendencia violenta, o el sexismo. Sin embargo, cuando se trata del uso de estos dispositivos como elementos de aprendizaje, nos encontramos con una cuestión adicional.



En conclusión los videojuegos te ofrecen diversas ventajas tales como permitir el ejercicio de la fantasía, favorece la repetición instantánea e intentarlo otra ves, permite el dominio de habilidades, los objetivos son claros favorece un aumento de la atención y del autocontrol. Al utilizar los videojuegos los docentes logran capturar la atención de los alumnos, estos ofrecen beneficios educativos siempre y cuando se utilizan de forma adecuada, también permiten mejorar la motivación del alumno y la cantidad de tiempo que dedica aprender.

A continuación se muestra un vídeo que da a conocer lo educativo de los videojuegos:


Potencial didáctico de los videojuegos

  • ·         Alumna: Maria del Pilar Recendiz Sotelo, 1° “B”. 
  • ·         Potencial didáctico de los videojuegos.
  • ·         Autor: Pérez Martín, Marín y García, Aguiar y Farray, arqués Graells, Gómez del Castillo, Gros.
  • ·         Tema: Herramientas digitales para la educación.



En los últimos años está aumentando sensiblemente la oferta de videojuegos educativos, que se presentan como una alternativa de compra a los videojuegos violentos.
“Los videojuegos proporcionan nuevas formas de aprendizaje e información, además de entretener y distraer. Potencian, también, la concentración y la atención, además de ayudar a construir las habilidades físicas y psicomotoras que el niño y del adolescente necesitan en esa etapa de su vida”
Los videojuegos favorecen los reflejos, la psicomotricidad, la iniciativa y la autonomía, pudiéndose introducir en la educación con una finalidad didáctica, para contribuir al logro de determinados objetivos educativos.
Agrupa en cuatro vertientes los aspectos potenciadores del aprendizaje y beneficiosos para nuestros jóvenes:
a)    Aspectos cognitivos: memorización de hechos.
b)     Destrezas y habilidades: autocontrol y autoevaluación.
c)    Aspectos socializadores: aumenta la autoestima.
d)    Alfabetización digital: suele ser la herramienta para introducir al niño en el mundo de la informática.
El docente ha de conocer el catálogo de videojuegos disponibles para poder diseñar y promover situaciones de enseñanza-aprendizaje.
El profesorado aproveche los juegos como un material educativo con que trabajar para aprender un contenido curricular específico a partir de la creación de un entorno de aprendizaje que permite enfrentarse con un sistema complejo, multidimensional, multimedia e interactivo.

En mi opinión los videojuegos pueden ser de gran ayuda para la educación ya que debido a los tipos de actividades ayudan a construir las habilidades físicas y psicomotoras que el niño y del adolescente necesitan en esa etapa de su vida, pero también pueden ocasionar contradicciones como estrés, nerviosismo, distracción.  

A continuación se muestra un video  que habla sobre el potencial didáctico de los videjuegos: